益达娱乐:很难满足玩家的需求。索尼新兴平台总监表示,人们对手机游戏的需求永无止境
在旧金山举行的 2013 年美国西部移动游戏展上享用完豪华午餐后,是时候考虑 iOS 和 Android 游戏之外的机会了。
该小组的标题是“在较小的池塘里钓鱼:评估 iOS 和 Android 设备之外的移动游戏市场”。
“我们已经存在 12 年了,我们知道事情变化有多快,”游戏开发商 Arkadium 的首席执行官肯尼·罗森布拉特 (Kenny Rosenblatt) 说道。Arkadium 已与微软达成战略协议,为 Windows 8 制作游戏。
他指出:“我们知道我们想要大力进军移动领域,但我们不会成为 iOS 和 Android 领域的先行者。”
“产品很好。Windows 8 缺乏良好的应用生态系统,但微软在这方面投入了大量资金。2014 年和 2015 年,微软将占据移动市场的最大份额。”
游戏玩家,而非平台
当然,并非所有人都同意。
负责 PlayStation Mobile 和 PlayStation Home 的索尼新兴平台总监克里斯·马奥尼 (Chris Mahoney) 表示:“游戏玩家的兴趣正在多样化,这就是我们的兴趣多样化的原因。”
“我不认为未来会有一个主导者。会有很多不同的平台重叠。人们不是索尼玩家或 iOS 玩家。他们只是游戏玩家。”
开发商 Game Scorpion 的首席执行官 Abhinav Gupta 指出了开发者在各地发布游戏的优势。
他说:“Nook 是优质游戏的巨大市场,尤其是儿童游戏。”
“但你必须意识到变化。对于 Nook,我们真的不知道 Google Play 市场推出后会发生什么。”
他强调,微软正在向开发商付费,让他们的游戏移植到 Windows 上,三星也为 Tizen 做了同样的事情。
“屏幕将无处不在,”他说。“随着新兴市场的不断发展,我们将看到开发游戏的新方法。”
美食狂潮
索尼的马奥尼表示:“人们对手机游戏的需求无止境,因此当新市场推出时,没有足够的内容供玩家消费。”
“我们非常努力地确保每周每个类别都有新内容。手机游戏是世界上最棒的开心乐园餐。”

相反,当应用商店挤满用户时,问题就在于可发现性。
罗森布拉特评论道:“可发现性在任何地方都很糟糕。”
他还采取了更加商业化的方式来考虑是否支持新平台
“我将游戏推向新平台并赚了一些钱,”他说。
“我想知道开发人员是否在新平台上赚了一百万美元,否则我希望在部署宝贵的资源之前获得最低限度的保证。”
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